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공학 문제 시뮬레이션에서 격자 생성은 매우 중요한 부분을 차지한다. 지나치게 많은 수의 격자는 많은 계산 시간을 요구하고, 너무 적은 수의 격자는 정확하지 못한 결과의 원인이 될 수 있다. ANSYS Meshing에서는 가능한 자동화된 환경에서 편리하게 해석에 적절한 양질의 격자 생성이 가능하다. ANSYS가 보유하고 있는 최신의 다양한 격자 생성 알고리즘이 하나의 작업 환경에 모아 져 있는 부분이 가장 강력한 장점이라 할 수 있다.
한편, 구조 해석에서 요구되는 적합한 격자 특성은 유동 해석에서 요구되는 특성과 다를 수 있으며, ANSYS Meshing에서는 이에 대한 선택 옵션이 있어, 각 해석에서 요구되는 적합한 격자 생성이 가능하다.
ANSYS Meshing에서 제공하는 격자 생성 방법은 다음과 같다. |
Hexahedral Meshing |
| 형상의 복잡한 정도, 요구되는 격자 질, 그리고 사용자에게 허용 가능한 작업 시간 등을 고려해, 순수 HEX 격자 및 HEX-Dominant 격자로 채워 지는 방식 등의 다양한 방법이 제공된다. 해석 결과의 정확도를 높이기 위해 높은 수준의 조정 방법도 제공된다. |
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Automated Sweep meshing
• Sweepable bodies are automatically detected and meshed with hex mesh when possible
• Edge increment assignment and side matching/mapping is done automatically
• Sweep paths found automatically for all regions/bodies in a multibody part
• Defined inflation is swept through connected swept bodies
• User can add sizing controls, mapped controls , and select source faces to modify and take control over the automated sweeping
• Adding/Modifying geometry slices/decomposition to the model also greatly aids in the automation of getting a pure hex mesh
Thin Solid Sweep meshing
• This mesh method quickly generates a hex mesh for thin solid parts that have multiple faces as source and target.
• Can be used in conjunction with other mesh methods
• User can add sizing controls, mapped controls, and select source faces to modify and take control over the automated sweeping
MultiZone Sweep meshing
• This advanced sweeping approach uses automated topology decomposition behind the scenes to attempt to automatically create a pure hex or mostly hex mesh on complicated geometries
• Decomposed topology is meshed with a mapped mesh or a swept mesh if possible. A user has the option to allow for free mesh in sub-topologies that can’t be mapped or swept.
• Supports multiple source/target selection
• Defined inflation is swept through connected swept bodies
• User can add sizing controls, mapped controls and select source faces to modify and take control over the automated meshing
Hex-dominant meshing
• This mesh method uses an unstructured meshing approach to generate a quad dominant surface mesh and then fill it with a hex dominant mesh
• This approach generally gives nice hex elements on the boundary of a chunky part with a hybrid hex, prism, pyramid, tet mesh internally
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Tetrahedral Meshing |
| 양질의 격자가 자동화된 방법으로 안정적으로 생성될 수 있다. 디폴트 설정만으로 Inflation과 TET가 결합된 격자가 대부분의 해석에 적합하게 생성된다. 필요하다면 국부 격자의 사이즈 및 matching, virtual topology, pinch 등에 대한 조정하여 유연한 격자 생성 작업이 가능하다. |
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Patch conforming mesh method:
• Bottom-up approach (creates surface mesh, then volume mesh)
• Multiple triangular surface meshing algorithms are employed behind the scenes to ensure a high quality surface mesh is generated, the first time
• From that inflation layers can be grown using several techniques
• The remaining volume is meshed with a Delaunay-Advancing Front approach which combines the speed of a Delaunay approach with the smooth-transitioned mesh of an advancing front approach
• Throughout this meshing process are advanced size functions that maintain control over the refinement, smoothness and quality of the mesh
Patch independent mesh method:
• Top-down approach (creates volume mesh and extracts surface mesh from boundaries)
• Many common problems with meshing occur from bad geometry, if the bad geometry is used as the basis to create the surface mesh, the mesh will often be bad (bad quality, connectivity, etc.)
• The patch independent method uses the geometry only to associate the boundary faces of the mesh to the regions of interest thereby ignoring gaps, overlaps and other issues that give other meshing tools countless problems.
• Inflation is done as a post step into the volume mesh. Since the volume mesh already exists, collisions and other common problems for inflation are known ahead of time
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Shell and Beam Meshing |
| 문제를 단순화해 접근하는 경우에는 shell과 beam의 격자 생성이 요구될 수 있다. ANSYS Meshing에서는 이러한 타입의 격자에 대해서도 양질의 격자를 신속하게 작업할 수 있다. |
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Default surface meshing
• Multiple surface meshing engines are used behind the scenes to provide a robust, automated surface mesh consisting of all quad, quad dominant or all tri surface mesh.
• User can add sizing controls, and mapped controls to modify and take control over the automated meshing
Uniform surface meshing
• Orthogonal, uniform meshing algorithm that attempts to force an all quad or quad dominant surface mesh that ignores small features to provide optimum control over the edge length
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